Real-Time Shader Programming

Real-Time Shader Programming

Ron Fosner
Որքա՞ն է ձեզ դուր եկել այս գիրքը:
Ինչպիսի՞ն է բեռնված ֆայլի որակը:
Բեռնեք գիրքը` գնահատելու դրա որակը
Ինչպիսի՞ն է բեռնված ֆայլերի որակը:
"If you are new to shaders, there is no better way to learn the topic than to have an expert guide you from beginning to end. Ron Fosner is that guide and his well-crafted book will help you to become a competent shader programmer.Dave Eberly, President, Magic Software, Inc., and author of 3D Game Engine Design.Real-Time Shader Programming by Ron Fosner has everything you need: well-written background sections, insightful comments, and lots of useful and well-explained code from which to build your own shaders.Franz Lanzinger, President, Actual Entertainment, Inc.Fosner'sReal-Time Shader Programming provides a timely and complete resource that will introduce newcomers to the excitement of writing their own custom shaders, but will also grow with them and remain an essential reference companion for even the seasoned shader developer.Martin Reddy, Graphics Software Engineer at "a Large Animation Studio in Northern California" and author of Level of Detail for Computer Graphics"
Կատեգորիաներ:
Տարի:
2003
Հրատարակչություն:
Morgan Kaufmann
Լեզու:
english
Էջեր:
350
ISBN 10:
1558608532
ISBN 13:
9781558608535
Սերիաներ:
The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
Ֆայլ:
CHM, 11.28 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2003
Այս գրքի ներբեռնումը հասանելի չէ՝ հեղինակային իրավունքի սեփականատիրոջ բողոքի համաձայն

Beware of he who would deny you access to information, for in his heart he dreams himself your master

Pravin Lal

Հիմնական արտահայտություններ